前两天看了一部电影《狗狗的心事》,开头有这样一段情节:主角(可能是?我不敢肯定是因为我没看太懂)山田作为一个广告设计者,饱受来自上级、客户、承排广告主演明星经纪人的蹂躏,综合了各家的意思,最后拍了一个垃圾广告。
这倒让我想起了一些往事,刚工作的时候,同寝室来自浙江大学工艺设计系的室友也遭遇过类似的情况,各个主管纷纷在他设计的外形上加入自己的需求、喜好,结果就是一个他称之“奇丑无比”的壳子。
细想下来,其实我又何尝没有遇到过这样的情况?大约是96年吧,我帮人做一个项目,因为当时win95刚出来,觉得很漂亮,于是在界面上采用了许多95的设计元素,觉得颇为不错。但是随即被人认为“菜单太小,功能隐藏太深”,最后就修改成为中间一排大按钮的朴实的布局了。
曾几何时,多少人感慨过外行指导内行,由一批“美丑不分”的但是偏偏掌握了资源的人领导着专业人士,制造了一批又一批的“垃圾”,他们专心致志的扼杀艺术品,扼杀新事物,扼杀一切有创造力的东西。
我也感慨过。
但是十年过去了,我的看法却有了很大的转变。首先,外行捣乱的事情的确有很多,这点我同意。但是还有很多事情并非是想像的那么简单,因为:
1. 外行领导内行是必须的,随着指挥者管辖领域的扩大,被指挥人员必然是多行业的,指挥者不会了解所有的行业。
2. 外行有资格提出他的需求和意见,这里他的权力。因为所有的工业产品都是由内行制作给外行人使用的,换言之,专业人士的产品必须为非专业人士所接受。
3. 内行容易神秘化自己的领域,以偏见的眼光审视外行的意见。
我们需要了解一件作品它的受众群体是哪些人?作品必须符合它目标人群的口味。比如你给MM送礼物,你得挑选MM喜欢的送,比如鲜花巧克力化妆品衣服首饰。你不能送给她一个双核CPU。可能你觉得酷睿很好,密密麻麻的管脚,优雅美丽,性能又高还省电,但是她会觉得扎手得很。
如果你的作品是给自己欣赏的神品,那么你可以随意发挥你的想法,比如梵高;
如果你的作品是给专家欣赏的艺术品,那么你需要研究当代的主流,比如张艺谋;
如果你的作品是给大众欣赏的工业品,那么你需要琢磨俗人的口味,比如周星驰。
事实上,很多专业人士并没有能力去琢磨清楚俗人喜好什么口味(是没能力,不是不屑或没时间),因为人了解和自己想法不一样的人,是很难的一件事情。在你不能了解的情况下,应该多听听了解那些想法的人的意见,可惜,专家们喜欢维护自己的权威,不愿意接受这些意见,他们更喜欢神秘化自己的领域。
什么叫神秘化?表现出来就是:“你不懂”,“说也说不清楚”,“这些东西不是一下子就能解释明白的”,“你问这些干嘛”,抑或很不耐烦的乜一眼,扬长而去;如果是领导,那么就只好先屈从,然后回家再骂。
其实在拒绝这些外行的同时,专家们浪费了自己的生命,他们在花力气制造一些精美的垃圾。
话说回来,当时我按照修改了界面后,我觉得用户都是猪头,区别只是大猪头或是小猪头,但是实际上,用户用的挺爽。后来我在另外一个软件项目中,上来就采用了这种布局方案,果然,用户赞不绝口,纷纷称赞我的东西做得比别人好……(那一刻真是深深体会到了买椟还珠的感觉。然而多年以后我看到很多人的计算机桌面,他们把一排一排的图标摆在上面,只图点起来方便,全然不似我这样分门别类,那时我才算是大彻大悟了)
所以说,设计者们,请不要抱怨别人的无理,请不要嘲笑别人的无知,放下架子,要对每一个提出要求的人心存感激,要对每一条意见诚惶诚恐,要对每一个疑问耐心解答,就按照用户的审美观,用自己的技术去制造作品。
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ps
a. 那部电影严重不符合我的审美观。看得我晕头转向(就最后一段和毛毛对话的部分觉得不错),还是好莱坞的快餐电影适合我的口味。
b. 那个广告投放者是做狗粮的,他们的要求是要突出自己产品使用的优质材料,于是山田就打了四个大字“国产牛肉”,看得我真是感慨。什么时候中国人也能做到这一点,让“国产”成为“优质”的代言词,是值得大张旗鼓宣扬的呢?
c. 你觉得人和人看法、喜好不同并且难以理解这点很不可思议吗?其实我们身边就有这样的例子,大部分MM喜欢逛街,而大部分BOY都视为畏途。OK,你可以不理解,但是你要接受。类似的,你要像初恋追MM的时候会 -
心甘情愿的、
欢天喜地的、
受宠若惊的、
无比幸福的
- 和陪MM逛街一样去做项目,这样,你会从用户的认可中体会到成功的乐趣的。(21世纪了,人不好多泡MM,就多做项目吧,能多快乐几次)
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