乔布斯说:"很多人正在涌进平板市场,把它当作下一个 PC。软件、硬件由不同的公司完成,像谈 PC 那样强调速度。我身体里的每一根骨头都在说这条路是错的。"
我赞同这句话。其实,现在的PC已经不再强调速度,而是强调体验了。
在PC刚出来的年代,是一个机器性能薄弱的时代。几乎所有的软件都处于CPU饥渴的状态,更快的CPU就意味着更短的等待时间、更流畅的操作,也就是更好的体验。但是随着CPU的急速发展,它早已满足了一般性的桌面需求。很多高速的CPU并不会带来任何变化,比如我在编辑、发布这篇文章的时候,不论是使用我桌面的XEON处理器,还是随便一个什么P4的处理器都不会有什么不同的感受。真正影响速度的是I/O,不是硬件的I/O,而是人类的I/O。
在CPU速度达到饱和以后,人们又掀起了GPU性能的狂潮,但是这一切不过是历史重演而已。在硬件不能满足常规性的渲染需求前,GPU越强大越好,一但超过,多出来的性能就变得没有意义。当然,因为图形渲染还处于相对初级的阶段,GPU还有好一段时间可以群魔乱舞。
用户最终关心的是体验。更强大的性能必须要转为体验才有意义。
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